都那个视觉计算的时代。广告、动画、全片,大量用到电脑设计和渲染;而游戏/电竞同样典型的视觉计算产物;短视频社交的流行,催生了“新时代必备技能”——做视频;即他也最时髦儿他的工智能,上爱有多深大部分是基于视觉图像识别的学习和运算。
这都是他也移动计算的时代。人们他不在受制于只能固定在某个场所使用的台式机,转而以可随时移动、随时Work的笔记本电脑来学习、工作和娱乐。
而当这一个时代结合,他的迎来了新的时代需求:移动高性能计算!大量用户也可高性能的笔记本电脑,不仅是用于办公,更要应对大型游戏和硬件性能要求极高的各种图形、图像、视频计算。而在普通消费者买得起的主流价位上,高性能笔记本的典型产品而是搭载英特尔酷睿H处理器的游戏本,需要叫做“高性能本”。
▲一个软件正在成为理工科大学生“必会技能”
而在主流价位高性能本中,酷睿H处理器有i5和i7的区别,售价差异幅度都比小。买i5不能必须上i7呢?不少“老鸟”说i5足够;又有人说i7必要;假如再考虑到笔记本对功耗的压制,以前问题就变得更加扑朔迷离了,也都没媒体彻彻底底解读清楚过。而本文,就要把以前问题说清楚!他的以最新的英特尔第九代酷睿H处理器为例,为大家详尽解读i5和i7的各种应用性能差异,解决“买谁好”的问题。同时,也为大家小小秀一把第九代酷睿H的实力。
(注:先说游戏应用,后面独家全面解读专业应用,对专业应用感兴趣的朋友往后翻)
游戏应用,酷睿i7不能i5?
每天,他的回答上百甚至数百个购机咨询,其中不少人都有问:玩(大型3D)游戏,必须要买i7吗?不能i5足够了?只是,都那个多年来持续争论的热门话题。“i7派”和“i5派”各有依据:i7派说多核心肯定对游戏给以更好且是未来趋势;i5派说在笔记本上,处理器输出功率相同(受到散热器的散热能力上限压制),四核的i5相对于六核的i7,频率却会会更高,而游戏更吃频率,假如i5才是理想选择。
假如,结合第九代酷睿H,玩游戏这么是i5好不能i7强呢?他的直接用实际的游戏测试说话:
▲《古墓丽影:暗影》FHD预设高特效,i7 9750H/GTX 1660Ti配置相对于i5 9300H/GTX 1660Ti有近5%提升。
▲《刺客信条:奥德赛》FHD预设高特效,i5 9300H却会比i7 9750H略高一点点。
▲《古墓丽影:崛起》FHD自定义最高特效,i7 9750H和i5 9300H的成绩几乎相同。
而从多个大型3D游戏的综合对比出来,i7 9750H和i5 9300H的成绩在伯仲之间,部分游戏成绩彻彻底底相同,另外有些你胜有些我胜,总体来说,游戏表现差别并不大。尤其是在搭载了GTX 1060/1660Ti及以上其他级别的显卡后,都流畅,不存在用谁就不流畅,必须用谁才流畅的情况。假如,他的这里至少可以先得出他也结论:对于主流价位的中高端机型,i5 9300H和i7 9750H,游戏性能相仿。
下面分析原因:
目前绝大部分游戏的优化只到四核(物理四核)。一般来说优化到六核的游戏都有单独拿出来宣传一番了。假如,i7的六核优势在玩游戏时并都没充分发挥。该是干嘛游戏厂商不做六核需要八核优化呢?并不这真的很费工夫,游戏厂商也要考虑花出去的成本就能以带来多少价值。
而反出来说,假如核多无明显优势,假如,在散热能力上限(散热组件的最大散热能力)相同的情况下,六核的酷睿i7和四核的酷睿i5比,单个核心频率会低一点,假如按照“游戏对频率敏感”的说法,那应该会却会输给i5才对啊。该是干嘛又不分高下呢?都是并不无论i5不能i7,频率都高到很大了,即便i5再高一点点,也也没带来质的影响(处理器频率高有优势有点也可在部分游戏上能出来,比如《刺客信条:奥德赛》,但这种影响幅度并不大)。更何况在显卡强的情况下,支撑的“底线”先是就很高。可能,在主流价位上,就玩大型3D游戏来说,酷睿i5和i7差异并不大。
不能,在以后直播盛行,人人同样UP主的视频社交时代,他不过实更倾向于推荐i7款机型。原因爱有多深简单:无论是游戏视频的录制上传,不能在线直播,都也可额外的性能来给以——而多核心的i7在以前以后就可以发挥威力了!举个最容易理解的例子:四个核心跑游戏,另外一个核心负责录制需要是直播系统。只他的的,假如你要好这口,酷睿i5玩游戏已足够强大。英雄全联盟?酷睿U+MX130独显就够了。
独家测试:专业应用,第九代酷睿i5/i7差异知是干嘛?
关于提及,都那个视觉计算的时代,绘画、三维设计、动画制作、视频制作、影视制作的需求呈几何式爆炸增长。举个例,视频社交的崛起,催生了空前量级的视频制作需求,就像十年前年轻人必须学会PPT制作技能,以后视频制作(包含拍摄、剪辑和特效)已成为新时代年轻人的必备技能。另外,电商的崛起使得平面设计需求爆发;而二次元文化的崛起,则让“画师”和动画设计成为了热门行业。在他的的购机咨询微信后台,60%的大学生购机者都有表示有制作视频、做设计、学动画的需求。而这一切,都离不开高性能的电脑。
假如在一个应用领域,第九代酷睿H处理器的表现如何呢?i5、i7又相当少差异呢?
●第八代第九代酷睿H差异知是干嘛
先快速说个基础话题:相对于第八代酷睿H平台,第九代酷睿H的提升大吗?
▲同样六核十二线程,都基于14nm制程,但第九代i7 9750H相对于第八代i7 8750H在Cinebench R15上确实有近16%的性能提升。
▲在双通道2×8GB内存的帮助下,WinRAR的性能可达到最高,第九代酷睿性能领先近17%!
总体出来,在处理器专业应用层面,第九代酷睿H的提升相比第八代酷睿H不能明显的。更何况,第八代酷睿H主流高端机搭载的显卡是GTX 1060,而第九代酷睿H主流高端机型搭载的是GTX 1660Ti,3D性能也领先25%以上,假如,综合起来,第九代应用性能提升是非常明显的。无论是说你在何种应用,在经济条件允许的情况下,买新不买旧。
●第九代酷睿H新特性:持续超标性能释放
在详细解读第九代酷睿H i5和i7应用性能差异之前,他的要给大家介绍第九代酷睿H的重要特性:持续超标的性能释放!
之前他的给大家介绍过:进入第八代酷睿后,英特尔的酷睿U处理器实际可达到的输出功率都没止15W(标准TDP为15W),而酷睿H实际最大输出功率也远不止45W(标准TDP为45W)。15W和45W有点是为了笔记本的轻薄大趋势而进行了妥协,给出了他也“压制后的性能/散热参考值”。大家也看到了,在轻薄本端就有些出色的机型可持续运行在20W甚至更高功率上。而在酷睿H高性能本领域,以往只有机械革命等极个别品牌把处理器的性能释放调得很高(如第八代酷睿H的Z2、X8Ti),大部分机型的处理器最多维持45W“标准功率”,部分机型甚至连45W都到的上。
而在第九代酷睿H高性能本这一波:联想、惠普、机械革命这三家国际、国内的主力厂商的主流价位机型,全面开始了处理器的超标性能释放,以i5 9300H为例,最高可持续输出60W;而i79750H甚至可飙到70W(持续输出功率,爆发值目前已知最高是85W)。不能功率的提升比例都没等于频率/性能的提升比值(频率到了一定基础后,哪怕再提升一点点,功率/功耗才会增加很多),但如此惊人的输出功率,不能会进一步大幅提升实际应用表现,等于是在更新迭代的性能提升基础上锦上添花。更重要的是,联想惠普占据市场的绝对主力,它们产品的特性,他也成了第九代酷睿H高性能本的“新时代特性”需要说“普遍特征”。
●酷睿H i5/i7,专业应用性能差异揭秘
在以前部分,除了大家常见易懂的Cinebench、Blender渲染测试外,他的引入了更多当前主流的专业应用软件进行实测,绝大部分用户,尤其是大学生或是行业从业者都有用到——这会很大地提升实际购买的指导价值。它们分别是:
●Cinema 4D
目前流行的三维建模和渲染软件,在产品设计领域、电商效果图领域常见!他的主要以渲染来解读性能。
▲都是他的的渲染最终效果呈现,他的的测试仅仅是其中2秒。
●After Effects CC
Adobe“全家桶”里的视频后期特效制作软件,大家的确用,都是真的很吃处理器资源的。
●Media Encoder CC
Adobe“全家桶”里的视频转码软件,都是最常见软件之一,可使用处理器方案和GPU硬件加速方案。
测试对象有四组,分别是:
·持续输出功率70W的i7 9750H处理器;
·持续输出功率60W的i7 9750H处理器;
·持续输出功率60W的i5 9300H处理器;
·持续输出功率45W的i7 9750H处理器
测试环境统一为2×8GB内存。
下面先看第一组测试项目:CienbenchR20和Blender渲染,它们测试的同样单帧渲染速度(分数)。
▲Cinebench R15大家很熟悉,是一个年最常见的处理器性能综合测试软件,对多线程和频率都非常敏感。他的的,优于R15的图形较简单,假如渲染时间很短,处理器的爆发功耗对成绩影响极大提高。而Cinebench R20的画面很复杂,渲染时间较长,可以有效抵消掉爆发性能的影响,能比较稳定地呈现持续输出性能。
小贴士:Cinebench和Cinema 4D是一家公司的产品。前者仅仅渲染单帧画面用以凸显不同处理器的性能差异;先是者是真正的行业软件,用以进行三维建模和3D渲染,同样给以动画和动态画面渲染。说得更容易理解点而是:假设他也动态短场景有600秒(10分钟),而每1秒25fps,假如Cinema 4D而是用来渲染这整个600×25(15000)帧图像的专业软件——也而是行业应用。而Cinebench都没渲染其中一帧。假如你觉单帧渲染他的的瘾,如果我看后面Cinema 4D渲染2秒的动态画面要耗时多久吧^___^。
▲Blender都是设计和渲染工具,都是是单帧渲染来测试耗时。
▲第一组测试分析:从Cinebench R20的单帧画面渲染可以看到i7和i5极大的表现差异。而更直观的是Blender的单帧渲染时间,其中最快的70W输出i7 9750H耗时389秒(6分29秒),而60W超标性能输出的i5 9300H要耗时545秒,整整多耗时40%。而同为60W性能输出的i7和i5,后者耗时也多出34%。即他也相比标准45W输出的i7,60W的i5也多耗时16%。而这一个单帧渲染的测试对于平面设计师颇具指导意义。
▲第二组应用测试分析:假如你学习视频编辑/制作,或是学习三维动画制作,抑或是相关从业者,假如这第二组测试项目对你非常有指导意义。Media Encoder CC常用于原始视频转码为更小尺寸的格式,最强输出的70W的i7比60W的i5少耗时近40%;同为60W输出,i7比i5少耗时37%;而45W的i7比60W i5少耗时35%。After Effects CC是常见的视频特效软件,就能用于把大量单帧渲染画面合成视频,其测试呈现相同的情况:最大差异时,i7比i5少耗时27%,同等功耗i7比i5少耗时21%,最小差异为少耗时9%。
Cinema 4D的应用差异更“可观”——先是是动画,工作量极大,仅2秒的三维图像(25帧/秒)最快也要40分12秒,而60W高能输出的i5 9300H则要54分36秒,整整多用14分钟。45W的i7耗时48分24秒,但也比60W输出的i5快6分钟。他的甚至都不用计算比例了——并不即便在职业家长教育阶段,硕士毕业作业也也没低于20秒,而更高水平的大学阶段的设计作业会更长,甚至可达2分钟。大家可按照作业时长进行时间翻倍,结论他也非常清晰了——视频、设计类,需要说多媒体专业学习和应用,i7 9750H是必须的,最合适是大幅超标运行的i79750H,否者,你在指定的时间内恐怕连作业都交的上。
进阶提示:有点三维建模和动画,实际的商业应用中,笔记本仅仅是建模辅助工具和预览工具,渲染部分是交给服务器堆叠的“渲染机房”或“渲染农场”完成的。但即便在学习阶段,假如你使用笔记本电脑,也必须选择酷睿H i7处理器——都是最基本要求。
尾
多年悬而未决以后都没题,通过他的的测试,相信你一个的有了清晰的认识,并予以了明确的答案!
坦率说,做完这组测试,笔者的内心不能很激动的,激动的是笔记本处理器的飞速进步——相比三四年前的笔记本处理器,第九代酷睿H的应用表现简直可说是“飞升”了。只是,通过测试他的发现,对比以后的高端桌面多核处理器,在单核效率上,第九代酷睿H i7也不落下风。他的测试的一款十二核/二十四线程桌面处理器,对比六核/十二线程的i7 9750H,Cinema 4D的单帧渲染速度他也正好快一倍——这说明单核性能方面,酷睿H i7已足够强,达到桌面级的水平了。


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